2014年09月

今期見てたアニメ雑感

今期も大体終わったので見てた作品を挙げてみるよ
まだ数話あるやつや2クールものだったりする作品もあるんだけど、一応書いとく。


・毎度!浦安鉄筋家族

最近の連載は見ていないけれど昔の頃の話もやったりしてたし、
何より原作のテイストまんまなので作品ファンは勿論、ギャグアニメ好きでも楽しめると思う。
声優は大半は問題無かったが、仁に関してはワンダフルで放送してた時のが合ってたかな・・・


・さばげぶっ!

今期の生きがいが終わってしまい俺はどうすれば・・・
いやほんとギャグアニメとして面白かったです。あんなゲスな主人公見た事無い(褒め言葉
1話だけ気分が悪くなるような展開があったので、切った人もいるかもしれないけど、
玄田さんもナレで言ってたが、以降の話は全部ギャグなので安心。

サバゲ部分だとリロードの音とか雰囲気あって良かったですな。
あれ実銃じゃね?ってツッコミはイメージ映像らしいから無問題だ!


・ダイヤのA

2クール延長決定したらしいですね!めでたい!


・スペース☆ダンディ シーズン2

1よ2のが金使ってそうだしはっちゃけていて良いね。山ちゃんがゲストで登場した話がお気に入り。


・アカメが斬る!

2話くらい見て切ろうかと思ったが、段々話が盛り上がってきて最終的に今期の中でもかなりお気に入りに。
敵側の幹部クラスが続々出てから一気に面白くなりましたね。はなざーさんのキャラとか中々のキチ具合。

てか原作がタカヒロ氏だったんですね。氏のゲームはテキストが面白くてよくプレイしてますが、
この作品はノーチェックだったぜ・・・そういや声優も氏のゲームに出てた人がちらほら。


・あいまいみー ~妄想カタストロフ~

相変わらずキチってて面白いんだけどノリは1期のが好きかな。
ぽのか先輩の出番が激減してるのが惜しい。ただ麻衣のぶっ壊れ具合は格段に2のが上がってる。


・ヤマノススメ セカンドシーズン

安定の出来。高尾山しか登った事ないけど、富士山の登山がどういったものなのかは伝わったし楽しめた。
あと前作の円盤売れたのか、作画とかロケハンとか色々力入ってるのが見てわかった(笑
つーか、ここなちゃんはあの体でどんだけ体力あるんだ。


・スミ子

何これと思いつつ最終話まで見てしまった


・ディスク・ウォーズ:アベンジャーズ

毎週楽しみですが、ここ2週のガーディアンズ・オブ・ギャラクシーとのコラボ回は特に良かった。
内容良し作画良しで映画の販促としては最高だったんじゃなかろうか。かくいう俺もGOGの映画が見たい(笑
放送後に脚本家のツイッターを見たところ、このコラボ実現は本当に大変だったみたい。


・幕末Rock

女性向けゲームのアニメ化だそうだが、真面目に馬鹿をやってる姿が気に入ってしまった(笑
沖田君が羽背負って登場する度に笑わないってのが無理だろ。ニコニコとも相性の良い作品だったと思う。


・東京喰種 -トーキョーグール-

今期見たアニメで一番原作が欲しくなったのはこれですね。
それとOPとEDが耳に残る曲と映像でかなり印象に残ってる。


・妖怪ウォッチ

15話くらいから見始めたがハマって以後ずっと見続けてる。
コマさんシリーズは喫茶店のやつは微妙だったけど、太陽にほえるズラは好きです。


・ジョジョの奇妙な冒険 第三部

原作ファンとして大満足の出来でした。アニメオリジナルの場面も良かった。
流石に4クールぶっ続けはスタッフの体調の面で無理か・・・来年早く来い!


・ ソードアート・オンラインⅡ

原作未見なので詳しくはわからんが、1に比べると話の進みがやたら遅く感じるんだけど、
これは2クール構成なのかな?でもなんか1クール目でもあまり進んだ感じがしないなぁ。
今のところリーファのおっぱいシノンとのイチャイチャパートらいしか印象に残ってないや。

ダイヤのAも引き伸ばし多いけど、あれは一応4クールアニメだからね(笑


・アルドノア・ゼロ

分割2クールで続きは来年。一応1クール目としての区切りはついてはいるんだけれど、
終わり方がアレだっただけに、やはりこれで最低でも4ヶ月待つ事になるのは辛いものがあるね。
下手すれば関心が薄れて離れてしまう人もいるかもしれんし。あ、最終回の戦闘は良かったです。


・テンカイナイト

ベニちゃん加入かと思ったらそんな事はなかった(わかってたけど

普通に面白いロボットアニメなので、これと言って書く事が無い・・・(笑
XXモードが見た目まんまな合体で色合いがどうも好きになれかったので、、
なんか別のパワーアップが今後あると嬉しいなーと思ったら、最新回で出るようで楽しみです。


・魔法科高校の劣等生

お兄様と妹が面白いので、なんだかんだずっと見てしまっている。ちなみに話は頭に入ってこない(笑


・キャプテン・アース

俺の中でのボンズのロボットアニメは大体こうなる

キャラやメカのデザインいいな!ヒロインも可愛いし期待できそう(放送前~1話)

まぁ1話はこんなもんか 中々良かったので今後が楽しみ(1話終了)

OPとEDいいね!(1話か2話での初お披露目)

↓(惰性の期間)

特別面白いわけではないけど、つまらなくもないしなんだかんだ見てしまった(中盤突入)

OP変わったけどこれもいいね!(中盤でのOP変更)

↓(惰性の期間)

これと言って記憶に残る場面が無いが、なんだかんだここまで見続けてしまった(最終回手前)

主人公が熱いな!戦闘も良かったし最終回見て良かった!(最終回)

あれこれ第1話とOP変わった時と最終回だけ見ればよくね・・・?(作品終了後)

※個人差があります


・バディコンプレックス(再放送)

月末放送の完結編前のおさらいとして見てた。
1話で地上にやってくるヒナとか、本放送を見て先の展開がどうなるかを知っているとより楽しめますね。
作品自体が実はループものだったからって事もあるのかな。

それとブルーレイとスマホのゲーム用に新しく作られたCMが面白かったな。
松岡です!とかヒナアアアアアアア!→はいっ!とか。



作品感想でも生きがいと書いてますが、今期一番面白かったのは「さばげぶっ!」で。
大久保瑠美は、今後もああいったイロモノキャラをやってくれると嬉しいのだが(笑


特撮だと鎧武が来週で最終回ですが感想は終わったら何かしら書くと思います。

なんとか80体

ゴーレムのHPが増えまくりで、やはり特攻SSRでも1回くらいは限界突破してないと、
そろそろ火力不足を感じてきますね。リング交換したプレチケで何とか引きたいところだが、
昨日シャリステラ引いた後に、5回くらいガチャってみたもののRしか来ないのが泣ける。

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赤箱以前に青箱もさっぱり出なくなってきてますが、この辺はリアルラックによるから仕方ない。

100まで頑張ってみて、ウィルベルが落ちなかったら1枚残しでリング→プレチケ→ガチャ→惨敗かな!
フレの4凸ウィルベルが実に羨ましい。カタリスと違って絵師ファンな事もあり中々諦められないぜ^q^

リング貯めは次回レイドで頑張ろう

もう今回のレイドは売ったリングをプレチケ化して、
アトリエキャラの限界突破を狙う事にした(メガネ除く

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黄昏シリーズのキャラが気になりだして原作ゲームがプレイしてみたくなったので、
なんだかんだ今回のコラボで販促効果にはなってるんだなーと実感しますね。


ダンガンロンパはシリーズ好きだけど、チェンクロの世界観に合わなさそうなので、
ガチャで登場キャラを集める気は今のところ無いですね。
というかコラボの登場キャラに霧切さんいないっぽいしな!


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ゲームショー行っててその間できなかったが、とりあえず60体目まで討伐。
マナの引き次第だがそろそろ1ソウルじゃ倒しきれない事が増えてきた。


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52体目の時には初の赤箱ドロップでウィルベルを入手(限界突破するかは様子見
カタリスの時の赤箱は救援でのドロップだったし、
初めて自分ので赤箱が出たのでちょっと嬉しかったり。



今回のプレチケによるガチャ結果。

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シャリステラ4回目の限界突破!これは嬉しい。
残りの期間でシャルロッテも2枚出て4凸できるといいなぁ。

ゲームショーの一般初日に行って来たよの巻

久々の参加でしたが凄い楽しめたし、折角なので遊んだ感想とか書いてみる。無駄に長いです。

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10時に海浜幕張に着いたが4年くらい前行った時に比べ更に人が増えてた印象。
相変わらず海浜幕張の入り口で、各社がパンフ等配っていたが、
マーベラスの閃乱カグラEVのデカい袋が印象的だった(貰ったけど

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今回EAから貰ったチケットが2枚あり行く相手もいなかったので、
チケット売り場で並んでる人にあげました。2人組だと片方がどう思うかわからんので1人で来てる人に。
皆2人組が多くて10分くらい待つハメになったが・・・(笑
あげた人が趣味が近い人で、入場して別れるまでの間ゲーム話等できて良い時間潰しになり感謝。


最初に向かったのは抽選会目当てでセガ。そんなに混んでないのでくじはできた。

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・・・が、残念ながらユニはゲットできず参加賞のみ。ぷよぷよのクリアファイルは可愛い(アルルのを貰った


次に向かったのはKONAMIブースの閃の軌跡Ⅱの試遊台。

ファルコムのゲームだけど流通がKONAMIだからこうなってるだとか。
いやー男女共に人気がある作品なのと、自社のブースじゃないので置ける台数が少なめっぽいのか、
ありえないくらいの人の列・・・ブース行ったの11時頃だったと思うんだけど、
その時点で3時間待ちとか凄まじい事になっていて、入場規制がかかってました。

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仕方ないので規制が解除されるまで周辺で待とうと待機してたものの、
状況は一向に変わらず、1時間程待ってみたが結局その列に並んでる人達だけで終了になってました。
ちょっとこれは驚きましたね。仕方ないのでピカピカバッグだけ貰ってきたよ・・・


予期せぬ展開で、これからどうしたもんかと悩んでいたが、
KONAMIの横でやってるファミ通編集部のブースで、ゲームに関するアンケートに答えた。
歴代のプレイステーションに関する質問が書かれていたが、
好きなCMにトータルNBA97と書いてわかる人はどれくらいいるだろうか。銭湯で爺さん達がバスケするやつね。


アンケートを提出したら、ウェブマネー5000円分が商品のクイズ大会をやるので、
よければ参加してくださいと言われたので参加。
ゲームに関するクイズに正解→出演者とあっち向いてほいで勝利すれば、
商品ゲットという二段階構成だったが、なんと勝って5000円のウェブマネーをゲットしました(笑

勝負の相手をイケメンと可愛いお姉ちゃんで選択できたので、
男なら考えるまでもなく後者を選択するよね・・・

ちなみに進行中にニコ生で放送されているのに気づいたので、
帰宅後に放送のタイムシフトを確認してみたら、バッチリ俺が映っていたよ・・・(笑 

貰ったウェブマネーは艦これの課金にでも使用しますかねぇ。


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主要な目的の一つでもあったDragon Age: Inquisitionの列は45分待ち。
実際にゲームをプレイできるわけではないが、個室でソファーに座って開発中の動画を見る事ができた。

2のバトルスピードがなんか好きになれなかったんだけど、
Inquisitionは1と2の戦闘の中間くらいの速さになり丁度良くなった印象。
全体マップからどこを攻略するか決めて進軍、解放するという流れも中々面白そうだった。
レリアナやモリガン、カレンといったお馴染みのキャラが確認できたのも嬉しい。

てっきり新型ゲーム機の発売だけかと思ったら、PS3や箱360でも出るそうなので購入候補に入れておこう。



3DSのブレイブリーセカンドは45分待ち。待望の続編って事でもっと並ぶかと思ったらそうでもなかった(笑

『ブレイブリーセカンド』レビュー。“修飾句”で戦う新ジョブ・ウィザードや
supercellのryoさんのバトル音楽が解禁【TGS2014】


ゲームシステムは変わりませんが、新しいジョブのウィザードが追加されどういったジョブか実際に確認できた。
魔法に修飾句が付けられ、それによりターンの最初に発動させる事ができるようになったり、
全体化、物理攻撃化とか様々な効果に変える事ができるもの。

月魔法ってのもあったけど、覚えてる範囲が単体効果のステータスアップのみなので、
今のところは歌唱のが良いようなって印象。まぁレベルが上がると違ったの魔法も増えていくんだろう。

前作のダンジョンは見下ろし型だったので、平面を3Dキャラが歩いてるような感じだったけど、
セカンドはサイドビューで立体的になり、探索してる感が強くなりましたね。3Dモードで見ると中々の迫力。


キャラは三銃士の方はまだどんな性格か掴めていないのだが、マグノリアは即気に入った(笑
テンション高い時のイデアが突き抜けたらあんな感じになるんだろうかって性格だったかな。
彼女は会話に英語が混じってくるのが何か面白い。あと4人名乗って三銃士には吹いた。


ヘッドホン付けてのプレイだったけどBGMは今のとこちょっと耳に残らなかったかなぁ。
戦闘BGMは今回の試遊台でかかったのが通常戦闘のものなんだろうか。
前作のものがこれ通常戦闘BGMなの!?ってくらい派手で耳に残っていたので、
今回のはちと物足りなかった。


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最後にSunset Overdriveの協力プレイ(ギアーズのHordeみたいなやつ)をプレイした。待ち時間45分。
閃の軌跡Ⅱ以外の注目タイトルはどれも1時間かからず遊べたので安心した。

箱ONEが発表された時から気になってましたが、いやーこのゲーム凄い楽しい。
PVでジェットセットラジオの如くレールに乗ってビュンビュン移動していたけど、
あれと全く同じ事が自分の操作でできてしまい感激です。

更にレールには乗るだけでなく、グラップリングフックでぶら下がりながらの移動もでき、
これもまた爽快で楽しかった。メインは敵を銃や近接武器で倒すゲームだけど、
広い町を移動してるだけでも満足できるゲームでした。


8人での協力プレイだったが、最後に順位が表示されるので競う部分でも熱くなりますな(自分は2位
とにかくエフェクトがド派手でロケランの爆発なんかは迫力満点(何やってるかわかり辛い時もあるが
最終WAVEでは発光する大中小の敵がまとめて攻めてきて、なんかもうお祭り騒ぎみたいになってた。

アクションとシングルプレイの方しか関心が無かったけど、気軽に遊べる協力プレイとして中々良かったです。


それと個人的にはRed Dead Redemptionと同じ武器選択方法なのが気に入りました。
LBボタンで武器選択サークルを出して、右スティックの方向で決定ってのは直感的に出来るから好き。


自分はまだ箱ONEを持ってませんが、持ってる人はSunset Overdriveを買わないのは勿体無い気がしますね!
少なくとも3Dアクションゲームを普段遊ぶ人はやっておくべき!


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というわけで印象的だったものだけ書いてみたが行って良かった!
チケットくれたEAには感謝にしなければ。
正直、一般2日目も行きたくなるくらいの満足度な今年のゲームショーだったが、
立ちっぱなしで足腰が・・・おとなしく自宅で中継でも見てますかね^q^;

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DMMブースで貰った艦これステッカー

あ、あとゲーム関係無いところだと栗林みな実を数年ぶりに見れた。生でISのOPとか聴けてラッキーでした。

アトリエレイドが始まった

とりあえず初日は30体まで!

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ゴーレム硬すぎわろた・・・20体目くらいからカタリスレイドの黒龍80体目付近をやってる気分になれる。
特攻3倍がフレのも借りて3人いてそんな状態だから、1.5倍のみとかだとしんどそうです。
前回は最初のカタリス入手までは、特攻関係無くサクっといけるような感じだったんだけどね。

アトリエのキャラコンプ目当てで、期間中にこのゲームを始めた人は育成含め中々大変そうなイメージ。

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というわけで30体討伐報酬のウィルベルをゲット。
30まで青箱は6個ほど出てたんですが、赤箱は全く出ませんでした・・・

にしてもVita版ウィルベルのアビリティ、劣化したとあちこちで言われてますが、
それでいてコストがスマホ版そのまんまの18なのが驚きです。
これはちょっと性能と見合っていない気がするんですけど!
レイド中の特攻3倍ならまぁいいとして、レイドが終わって使うとなると厳しいものが・・・

今後のダンガンロンパ、閃の軌跡コラボでの討伐報酬もこうなりそうで不安だなぁ。


ちなみに報酬のプレチケ1枚、青箱売ってリングと交換したプレチケ1枚でガチャりましたが、
Rとアーシャでリング行きでした。アーシャは4凸してなかったらガッツポーズだったのだが。



以下、追記

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今のところ47体まで討伐。ソウル1で倒すとなるとロジー2人態勢じゃないと厳しくなってきた。
編成としてはロジー、エスカ、シャリステラ(天運と手当要員)、ウィルベル、フレのロジーがベストか。
魔法使い4人だと1人殴りに行かないといけないんだよね。
ウィルベルのアビ1から近接攻撃速度アップが削られてなかったらと思うと・・・


ウィルベルがなんだかんだ火力が出るので幾分か余裕があるし、
シャリステラをアーシャに変えた方が回復面で安定はすると思うんだけど、
どうもカタリスの時に比べマナスロットの目押しが失敗するので保険で(笑

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やっと武器強化も終わったし、こちらもロジーをリーダーにした方が良さげかな。

ウィルベルレイド前夜

ロジー引けるとは思ってなくて、勢力イベで出た斬の研磨や鍛冶をディエスに突っ込んだ俺の馬鹿!

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エスカは明日までになんとかなりそうので、レイド中はとりあえずエスカをリーダーにしとこう。

あとレイドで3ソウル消費がデフォになると僧侶がいるだけで削りが楽になるので、
さっさとアーシャも育成したいところだが・・・今そっちだけ集中して上げるのは得策ではないよなぁ。
今日の曜日クエは僧侶の日なんだけど、他が勿体無いので迎撃準備・強でちまちま上げてます。

鍛冶集めもちょこちょこやってはいましたが、思ったよりは出てくれませんね・・・
シャルロッテ用に打鍛冶も欲しかったが、錬金素材集めは期待値低いので、
魔神ガチャの時でもポロっと出てくれるのを期待するしかないか。

PCブラウザ推奨
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